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ラグズの化身

ラグズのユニットはゲージが20になると化身します。このゲージはステータス画面の2ページ目にある、「Transform Gauge」の項目などで確認できます。章開始直後の進撃準備前にゲージの初期値が設定され、進撃後、1ターン経過するごとにゲージが4ずつ増加します。化身後は1ターン経過ごとに3、1戦闘ごとに1ずつ減少します。ゲージが0以下になると化身が解け、また0から溜めることになります。

アイテム「半化身の腕輪」を装着すると化身ゲージが20になりますが、はずすと0に戻ります。

初期ゲージ
名前初期ゲージ
レテ16
モゥディ0
ムワリム5
リュシオン0
ウルキ5
ヤナフ16
ライ10
イナ5
ナーシル5
ジフカ16

ステータス変化
変化前クラス変化後クラスHP魔力速さ幸運守備魔防体格移動
獣牙族(獅子)獅子0+80+4+30+5+3+15+2
獣牙族(虎)0+70+4+30+3+3+15+2
獣牙族(猫・男)猫(男)0+60+4+30+5+3+15+2
獣牙族(猫・女)猫(女)0+60+4+30+5+3+15+2
鳥翼族(タカ)タカ0+60+5+30+4+2+10+2
鳥翼族(カラス)カラス0+5+1+4+40+3+4+9+2
鳥翼族(男)サギ(男)00+5+3+40+1+5+6+3
鳥翼族(女)サギ(女)00+5+3+40+1+5+6+3
竜鱗族(白竜)白竜0+100+5+30+5+5+24+1
竜鱗族(男)赤竜(男)0+100+6+30+4+5+26+1
竜鱗族(女)赤竜(女)0+50+4+40+4+5+12+1
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